17.05.2009
Vision globale
Quant on essai de tenir un blog, il arrive un moment où la vie quotidienne, l'absence de tracas importants, deviennent un problème. C'est vrai, sans drame, c'est un peu chiant de raconter des choses. On arriverait presque à souhaiter, une rupture, le décès d'un proche ou je ne sais quelle nouvelle maladie. Mais pour moi rien de tout celà (je rigole hein, c'est quand même mieux !). La seule calamité que j'ai vécue récemment c'était l'Eurovision (et encore j'étais consentant). Mais bon, vu que je vous ai soulé avec la Nouvelle Star pendant quelques semaines, je ne vais pas remettre ça avec la Tartovision qu'était ce programme. Pourtant, y'en a à dire, par exemple, la prestation de la Grèce, bein, non allez j'arrête là !
Je vous pourrais aussi vous parler de faits de sociétés importants, comme la crise, ou bien la journée contre l'homophobie. C'est important ça, l'homophobie, ça me concerne. Bein non, je suis pas très doué pour donner une opinion sérieuse, je vais juste répéter les phrases clichés mille fois entendues. Non c'est vrai, actuellement mon seul sujet de mécontentement c'est Camélia Jordana ... je plaisante !
En ce moment, ceux qui suivent mon humeur sur Facebook le savent je bloque pas mal sur le jeu Bioshock.
Bioshock c'est un FPS (maintenant tout le monde sait ce que c'est) qui se passe dans une ville construite sous la mer :Rapture. En fait, suite à un crash d'avion, vous vous retrouvez dans cette ville. Très vite vous comprenez qu'elle a été construite par un utopiste, Andrew Ryan qui a voulu faire une ville à l'abri du communisme, ou du capitalisme grandissant (l'action se passe dans les années 60). Evidemment l'expérience à mal tournée, vous allez vous en rendre compte très vite. Déjà la ville est plus ou moins abandonnée et est livrée à des créatures plutôt agressives et assez barjeots qui en veulent à votre peau. Ces créatures sont en fait les survivants de la ville qui ont abusés d'une substance découverte sous la mer, appelée l'Adam et qui a la faculté de vous faire évoluer génétiquement (en gros vous avez plein de pouvoirs). Très vite je vais aussi avoir besoin de cette substance. Dès le début du jeu, un type vous parle par radio interposée et vous propose de vous aider à vous en sortir en luttant contre le créateur de la ville. Vous n'avez pas le choix mais tout le long du jeu, vous avez un gros sentiment d'être manipulé. A ce stade, je ne sais pas encore vraiment qui je suis et si ma venue là est vraiment due au hasard (tiens c'est Lost).
Ce qui est vraiment génial dans ce jeu, c'est l'atmosphère. En fait la ville ressemble à une ville des années 30-40, un peu Métropolis mais sous les mers (enfin sous cloche quand même !). Les décors sont superbes, avec énormément de détails comme les pubs "d'époque", les éléments architecturaux etc. La musique est essentiellement basée sur des vieux airs passées sur gramophone (je peux vous dire que j'ai eu quelques sueurs froides quand à résonné "Combien pour ce chien dans la vitrine" version anglaise), on entend continuellement les voix enregistrées ou en direct des gens qui peuplent ou peuplaient la ville, et on comprend mieux son histoire. Bref comme pour Dead Space, l'ambiance est essentielle à ce jeu et est d'une qualité incroyable. Et puis viens un dernier point, assez tordu je dois l'avouer et qui bien sur me plait. Il s'agit des Petites Soeurs et de leurs Big Daddys. Les petites soeurs ce sont des petites filles (mais peut être pas en fait, mais je ne sais pas qui croire encore) qui récoltent l'Adam sur les cadavres. Pour se faire elles sont accompagnées (hélas) de leurs gardes du corps, sorte de scaphandrier-robot plutôt coriaces. Elles se baladent en chantonnant et en parlant à leurs "Protecteurs" (version française de Big Daddys). Donc comme j'ai besoin de l'Adam pour survivre il faut les attaquer. En général leurs Protecteurs interviennent très vite et ce n'est pas de la tarte de s'en débarrasser : "Vite Mister P, tue le tue le, il est méchant". Une fois que c'est fait (en général les petites filles pleurent, c'est assez triste), un choix se pose à vous : 1- vous tuez la petite fille (mais c'est peut être pas une petite fille) et vous récoltez la totalité de l'Adam. 2- vous la "guérissez" mais vous n'en recoltez que la moitié. Et c'est pas facile de l'obtenir ...
Evidemment votre geste aura des conséquences sur la suite du jeu. A votre avis j'ai fait quel choix depuis le début ?
Bon quelques photos pour illustrer mes propos :
Je pensais aller voir Star Trek et enchainer sur tout le mal que je pense des séries de l'époque, mais ce n'est pas fait, donc voilà une prochaine note toute trouvée ! (et en plus je tease, il est trop fort le Fred).
18:18 Publié dans fourre-tout | Lien permanent | Commentaires (2) | Envoyer cette note | Tags : gay, homosexualité, it's all so quiet, bioshock à mort





